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Auditorio colmado para escuchar a Cayetano hablar sobre ludopatía juvenil

Auditorio colmado para escuchar a Cayetano hablar sobre ludopatía juvenil

Publicado Por La CalleLectura 3 min
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Claves

  • Autor del libro “No va más”, el comunicador recorre actualmente distintos puntos del país brindando charlas de prevención en escuelas, clubes, centros de rehabilitación y otras instituciones.
  • La mesa de presentación estuvo integrada además por el director de Salud Mental del Municipio, Germán Bercovich, y la coordinadora del Consejo de la Juventud, Belén Altamirano.
  • A través de esta iniciativa se buscó generar espacios de reflexión y brindar herramientas de prevención, poniendo el foco en las consecuencias sociales, económicas, legales y personales que puede ocasionar la ludopatía.

Con una masiva convocatoria que colmó las instalaciones del Auditorio Municipal “Carlos María Scelzi”, se desarrolló este jueves la charla “Juventudes y apuestas digitales”, encabezada por el periodista, conductor y escritor Nicolás “Cayetano” Cajg, en el marco del Programa Municipal de Concientización Comunitaria en el Abordaje de las Ludopatías.

La actividad fue impulsada por la Municipalidad de Concepción del Uruguay, a través de la Dirección de Salud Mental y el Consejo de la Juventud, con el acompañamiento de la Facultad de Humanidades, Artes y Ciencias Sociales de la UADER. Durante el encuentro, Cayetano compartió su experiencia personal vinculada a la ludopatía y abordó el crecimiento de las apuestas online y de los consumos problemáticos asociados a las nuevas tecnologías, una problemática que afecta cada vez más a adolescentes y jóvenes.

Autor del libro “No va más”, el comunicador recorre actualmente distintos puntos del país brindando charlas de prevención en escuelas, clubes, centros de rehabilitación y otras instituciones. La mesa de presentación estuvo integrada además por el director de Salud Mental del Municipio, Germán Bercovich, y la coordinadora del Consejo de la Juventud, Belén Altamirano.

También participaron autoridades municipales, encabezadas por el intendente José Eduardo Lauritto; la presidenta del Concejo Deliberante, Rossana Sosa Zitto; el secretario de Salud, Nicolás Angellini; concejales, representantes del ámbito educativo, docentes y estudiantes.

La propuesta se desarrolló en el marco de la Ordenanza Nº 11.482, normativa que dio origen al Programa Municipal de Concientización Comunitaria en el Abordaje de las Ludopatías, cuyo objetivo es promover una mirada integral sobre los riesgos asociados a las apuestas online, los entornos digitales y los consumos problemáticos vinculados al uso de nuevas tecnologías.

A través de esta iniciativa se buscó generar espacios de reflexión y brindar herramientas de prevención, poniendo el foco en las consecuencias sociales, económicas, legales y personales que puede ocasionar la ludopatía. De la jornada participaron más de 350 estudiantes pertenecientes a diferentes establecimientos educativos de la ciudad, entre ellos las escuelas técnicas N°1 “Ana Urquiza de Victorica” y N°2 “Francisco Ramírez”, las escuelas secundarias N°9 “América”, N°17 “Dra.

Teresa Ratto”, N°27 “Entre Ríos”, N°15 “Claudio Lepratti”, N°29 “María Agustina Bezzi” y N°26 “Bicentenario”, además del Colegio Manuel Belgrano, el Instituto Santa Teresita Obra Don Bosco, el Colegio Superior del Uruguay “Justo José de Urquiza” y el Colegio Bilingüe República de Italia. También acompañaron integrantes de las comunidades terapéuticas “El Prado” y “Aprender a Vivir”.

Durante la apertura, Lauritto agradeció el compromiso de las instituciones educativas que participaron de la convocatoria y destacó la necesidad de continuar generando espacios de concientización destinados a las juventudes. Desde la Dirección de Salud Mental subrayaron la importancia de contar con la presencia de Cayetano en la ciudad, al considerarlo una de las voces más reconocidas en el trabajo de prevención y sensibilización sobre la ludopatía juvenil.

Por su parte, desde el Consejo de la Juventud valoraron especialmente la posibilidad de que los estudiantes pudieran escuchar un testimonio en primera persona. En ese sentido, señalaron que este tipo de experiencias permiten comprender que la problemática puede afectar a cualquier persona y contribuyen a identificar señales de alerta para intervenir a tiempo cuando el juego deja de ser una actividad recreativa.